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想与潮流玩具界的大牌们发生关系?乖,“不哭”就教你

2021-04-27 11:27:27


作者:不用相亲的 Benson




各位潮流宅好啊,又来到我的定番玩具环节了,大家期待已久了吧?不需要回答我“不”,就凭我那哗众取宠的标题,不管你期待与否,我觉得你也应该把文章看完……再决定要不要揍我。

 


说起所谓的潮流玩具,老一辈的玩家应该都会想到那些穿着街头服装,充满 graphic 味道的 figure 吧,然而最近玩具界最潮流的 term,就肯定非“sofubi(来自日文发音,软胶玩具的意思)”莫属了。

 

▲ 最近火红的香港玩具创作团队“大豆芽社长”制作的鲔鱼前辈和与 rapper Dough-Boy 合作的四不像

 

继上次我找来致力于创作软胶玩具的新晋设计师金发同学友情客串,讲解了有关 sofubi 的文化与制作工艺后,这次我决定继续打打友情牌,找来业界朋友来 Steppy 分享一下如何与潮流玩具界的大牌们“发生关系”。

 

▲ 何为 sofubi 玩具,它们又有着怎样的制作过程,可以重温之前的文章《你们都说 MADNESS 糊弄人,但至少在这一点上,它没有做错》(链接

 

话说,以推出拍卖价 81 万港币的奈良美智玩具而闻名于世的玩具公司 How2work ,最近迎来了公司的 15 周年纪念。

 

▲ 2007 年 How2work 推出限量 300 个的奈良美智 Sleepless Night Sitting 公仔

 

▲ 陈冠希 CLOT x 3Mix x How2work 的玩具大兵

 

▲ How2work x Michael Lau 的 Garden (Palm)er

 

作为隆重其事的周年纪念,How2work 找来了奈良美智、Michael Lau(链接)、Eric So(链接) 、Rockin’ Jellybean(链接)等 13 位重量级艺术家推出特别的产品企划,而这份名单当中还包括了一个还不算为大众熟知的名字——Don’t cry in the morning。

 

 

没错,这次小弟找来的,便是来自香港的二人玩具工作室 Don’t Cry In The Morning(DCITM)。作为被 How2work 选中,闪耀于一众大牌名单中的新星,相信他们肯定有不少创作的心路历程值得分享。

 

▲ DCITM 最新 sofubi 作品“阿福”与“野骨”


其实 DCITM 踏入 sofubi 领域的时间并不算久,可是在之前已经是以“树脂玩具制作单位”而为人所认知。

 

▲ 树脂玩具,一种独立玩具制作人常见的创作形式,最大的特点是成本相对低,基本上能在家中完成整个制作过程。因为美国人喜欢在自己的车库进行树脂玩具的制作,所以这种方式生产出来的玩具又名 garage kit(车库套件),简称 GK,就是我们常说的 GK 模型了

 

先让我以 DCITM 的经典角色 Skull Boy 来简单介绍一下树脂玩具的制作方式吧:

 

▲ 先制作原型

 

▲ 以硅胶进行翻模

 

▲ 在硬化成型的硅胶模中灌入树脂液体

 

树脂硬化后就可以取出上色了


▲ 完成!


DCITM 由情侣 Ausun 与 Kitty 组成,二人皆毕业于香港艺术学院,Kitty 修读平面设计,Ausun 念媒体艺术,但对绘画都有浓厚兴趣,曾与 adidas NEO 和 Vans 等品牌有过合作。Don’t Cry In The Morning,不把昨夜的悲伤带到今朝,从名字就可以看出二人是积极乐天的一派。

 

▲ "Break Your Bone" mini sk8-hi by DCITM 

 

▲ NEO is good 派对插画 by DCITM 

 

而我与 DCITM 的羁绊,也是从制作树脂玩具而产生的,当初 Ausun 图文并茂地向我指教制作工序上的细节问题,那份亲切感实在令我印象深刻,而他们从零开始自学制作玩具的历程,对各位有兴趣入门制作玩具的人来说亦非常有参考价值。

 


大概从 2014 年起,二人从网上留意到了外国的树脂作品,于是也打算把自己的角色实体化,便开始在网上观看教程,学习制作方法,其后更一发不可收拾,继而有了辞掉各自的设计工作,把这份爱好变为全职的想法。

 

 ▲ 二人日常工作的情况 by DCITM 


这貌似又是一个热血的励志故事,但二人表示没有了固定的工作和收入之后,平时的生活费和买材料的钱就只有靠之前的存款与兼职了。支撑自己的梦想,必须有经费,这其实非常现实,倘若是月光族,又没有兼职,光凭一股冲劲就辞工的话,恐怕过不了多久,曾经丰满的理想就会嗝屁了吧。

 

▲ 买一堆工具材料也是需要经费的


投入全职的创作工作,必须要考虑生计的问题,而面对着巨大的生活压力,DCITM 的创作却仍然是以自己的兴趣为第一位,“不懂计算,所以只好专心做好创作本份,自己玩得开心,那份感觉才能传给喜爱我们作品的朋友。” Ausun 如是说。

 

 ▲ DCITM skull boy head 雕刻中 


▲ skull boy head 树脂材质钥匙扣


每一个在自己的小角落里做着树脂玩具的创作人,几乎都有一个制作 sofubi 软胶玩具的梦想。从自己全手工制作到交由工厂师傅生产,从全实心的树脂材质到空心的软胶材质,是两种不一样的制作方式,其实都经历了不少困难,DCITM 表示亏吃得越多,进步就会越快。

 

他们二人就在不断吃亏中,诞生出了目前最满意的作品——“野骨”与“阿福”sofubi toy:

 

▲ 由成员 Ausun 创作的野骨,是野外一个没有躯壳的小鬼灵魂,想要拥有自己的身体,在漫无目的地游历时,收集了不同的骨甲残肢,合成了身体,也让其他的小灵魂寄居在体内,在一次偶遇下,野骨发现了一个有趣的世界,他很喜欢那里,也选择停留下来,成为了那世界入口的门卫

▲ 由成员 Kitty 创作的 Fuku 阿福,灵感来自小时候到过美国唐人街中国餐馆的回忆。Fuku 是幸运曲奇与小熊的混合体,天生拥有占卜预言能力,茶餐厅老板看中他此异能,以叫外卖附送免费占卜预言服务作招倈

 

如此天马行空的创作概念,令我对他们平时的灵感来源感到好奇,从 Ausun 喜欢的 Jean-Michel Basquiat 到 Kitty 非常欣赏的野田凪,风格跨度实在是非常大,二人表示各人都有一本草图本,平时都会把自己的想法记录在案,然后各自创作,再一起讨论。

 

嗯……有一个能给予你想法的灵魂伴侣,相信是很多创作人的追求吧。

 

▲ Jean-Michel Basquiat 的无题作品,最近被线上名所 ZOZOTOWN 的老板前泽友作以 1.1 亿美元投得

 


▲ 野田凪,英年早逝的日本时尚设计师,此图是她为小田切让设计的怪诞发帽


作为扎根于香港的创作单位,在这个金钱挂帅的小地方要以艺术或设计为生,DCITM 表示相当困难,其实感觉就有点像国潮品牌之于我们一样,大多数消费者的心态都是崇洋媚外的,对于本土创作的支持其实一直并不足够,而政策层面的支援就更加缺少了。

 


“但沙漠也有绿洲,野草也能生存”,DCITM 在这样的环境中因为结识了众多志同道合的朋友而仍然对前景充满希望,而最近获邀参与进 How2work 15 周年的系列玩具企划,就更是他们的一支强心针了。

 

面对如此星光熠熠的企划内容,我尝试着让二人透露一下将会有怎样的作品面世,但他们却很神秘地向我卖关子,好吧,既然如此,那大家也只好默默等待最新消息的公布好了~

 


短短三年时间,从完全不懂玩具制作到成为 How2work 的合作单位之一,能与潮流玩具界的众多大神一起参与重大企划,相信令不少人相当艳羡,这当中又有着怎样的秘诀呢?如果回答“勇气,热诚和坚持”是老掉牙的大空话,那么“大家尽快拿起油泥开始创作的第一步”,就是来自 DCITM 最朴实的建议了。

 


这令我想起 Michael Lau 认为自己没有必要开班教授玩具制作的原因:在这个信息发达的时代,你想要学什么做什么其实真的可以说是随手可得,关键不过是踏出开始的第一步。DCITM 不就是一个非常接地气的好例子吗?

 

想干点什么的你,趁着大好青春赶快开始吧,这就是与大牌扯上关系的终极奥义了。


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