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一谈体验,就比拼交互形式

2020-08-01 12:19:58

大量的知识付费产品不停的优化“识”的形式,懒,有人读给你听,笨,有人给你提供笔记,一个个浓缩咖啡,让用户误以为知识是可以获取的,而知识本身不是获取的,“知”是信息,自然可以获取,“识”是对信息的消化,是理解出来的。


为了拥有知识,我们拥有看、听、图、说、盗等各种方式,渐渐的这些方式也逐渐有了各自体验上的优劣,形成了几种鄙视链。

读文字的自然看不起以外任何形式企图拥有知识的人,因为文字有它独有的属性——提供品思的环境,拉大知识边界。还有一部分的人群认为读文字成本过高,在信息爆炸的时代应提倡速食主义,短视频、信息流、新媒体可帮助我们更快的获取信息,毕竟在古代,有的知识分子是请人读书给自己听的,这不就是现代互联网音频类产品的雏形。你看不起他获取“知”的速度,他看不起你获取“识”的深度。


然而在这些获得知识的不同交互体验下,并没有哪个更高级,哪个更低级。


信息获取方式PK一览图




文字

功能:表述

使用:

优势:表达清晰

劣势:需要阅读



图形

功能:概述

使用:

优势:方便记忆

劣势:不能完全代替文字



声音

功能:灌输

使用:

优势:表达直接

劣势:不深刻



影像

功能:表演

使用:体验

优势:标信息多维,表达具体

劣势:对比性差,显得杂乱





从功能的角度,传统钟表需要计算,电子表所见即所得

从文化的角度,钟表的形式无疑逼格更高




从学习绘制icon的角度,风格统一,样式标准化可以帮助技法的提升

从体验的角度,不是所有图标都可以代替文字,风格完全统一直接降低识别性



以知识获取有效性的角度,读文字拔高获得知识可能性的上限,语音的形式变得不深刻,听100篇也不知道说了个啥

以体验的角度,音频让读书变得不那么枯燥,获取信息的速度加快



在提升产品体验时,设计交互的方法有很多,我们要追求的并不是哪个交互更高级,而是哪个交互更合适。





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