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绝地求生游戏常见运行问题及解决方法汇总

2021-11-19 06:47:38


绝地求生大逃杀游戏常见运行问题及解决方法汇总

最低配置:

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300

内存: 6 GB RAM

图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右侧工具:配置检测工具

如果玩家不是很了解显卡,玩家可以通过下面的天梯显卡图(2017年1月)去对比:

鼠标错位

1.这是窗口化,屏幕比例,分辨率的问题。

你可以每个都设置一下,看看应该就是屏幕比例,分辨率。

2.游戏里ait加回车,改到窗口,设置成窗口全屏,不要全屏模式就ok了。

绝地求生大逃杀1450错误完美解决方法:

一般出现1450错误是因为pc上的防火墙与steam起了冲突。比如说很多玩家安装的迅雷还也有battleye服务,就和steam冲突了!必须卸载迅雷!还有360管家得关闭或者卸载,要不然会拦截新添加的battleye服务。完成之后重启电脑打开steam,在绝地求生:大逃杀中点击游戏属性,验证游戏的完整性即可!

卡废墟解决方法

前排提示我一开始以为是win7系统问题后来发现win8,兄弟都有这种情况。

方法一

还原修复你的LSP和DNS。

方法二

如果你是国内玩家可以尝试更换节点和模式,至于什么好你们自己尝试。(海外玩家可以忽略)

方法三

查看你的网络状态,如果是wifi上网建议切换网线宽带连接来尝试

方法四

关掉你所有的杀软和不必要的后台,我靠这个方法稳进!

建议海外玩家试用方法三和四!我的经验之谈。

如果你通过我提供的方法解决了问题请在帖子里留言,把帖子顶上去让别的出问题的玩家朋友也能看到这个帖子,至于别的方法我会继续寻找持续更新!

方法五

尝试了大概10次左右我发现,从桌面直接启动游戏要比从steam库中启动进入游戏后废墟loading界面结束的相对快一点,可能是我心理作用,不过loading慢的朋友可以试一下。

提高帧数FPS方法

1、steam启动项

右键你的游戏点击设置启动项,输入如下字符:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4,最后点击确定。

2、文件设置

开始,运行,然后输入%appdata%,或者直接打开计算机打开C盘-用户-用户名文件夹-AppData-Roaming,进入相应的文件夹位置,然后逐一点开local-ShooterGame或者TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor,在这个文件夹中打开GameUserSettings.ini文件。

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

将上面的这段话复制到GameUserSettings.ini最下面然后保存。

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

将上面这段话复制到Engine.ini这个文件的这段话中间保存

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

这个位置

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.ViewDistanceScale=0.1

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.6

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.BloomQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.LightShaftQuality=0

r.TranslucencyLightingVolumeDim=24

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

3、修改默认内核

打开运行,输入msconfig,点击启动选项卡,点击高级选项,进程数量改成最大,选择确定。

画面设置

首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。

所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。

然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。

这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。

个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。

以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。

空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。

此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?

 

这是中特效的树木和草丛效果,个人觉得比极致特效白茫茫的贴图还好看些,眼神看着也清爽,反而更舒服吧。

开车帧数会下降10来帧,不过挺稳定的,一般就是50-65帧左右,反正开车不开枪,所以足够流畅体验,对游戏也无影响。

麦地这些草多的地方,显卡在悲鸣,显存极限了,所以可以知道,这游戏你需要一个4核8线程的处理器,1主线程,3辅助,2打酱油,总共6线程,所以i5什么的,凑合就够用,其次你资金预算充足的话,请使用能超频高主频i7,这样在出生岛和大城镇激烈对枪时候,可以稳定表现帧数,以及跳伞时候体验舒适些。

而整体游戏中,绝大部分时候,3.9G主频就已经足够,而大显存,超强性能的显卡非常重要,推荐至少gtx1070以上显卡,显存至少6GB,这样游戏体验才会比较好,所以各位有i5处理器的玩家,推荐首选升级显卡,至少gtx1060级别,改善整体体验会好很多。

最后是内存占用,除掉系统2.5G左右占用外,这游戏全程占用最后稳定在9.7-2.5=7.2G,也就是说,8GB内存在长时间游玩情况下,会越来越卡,推荐使用12GB内存以上,体验会更佳。

武器太弱,没好地方躲,在小屋被人刚了,体验结束,希望配置能给大家参考,归纳如下:

3.9Ghz i5处理器以上级别cpu,12GB以上内存,6GB以上显存,GTX1070级别显卡,为此游戏推荐入门配置,显存不足的推荐开低特效和树木,纹理开高占用不大,效果体验会好,推荐不爆显存的纹理开极致,其他自己针对自己电脑稍微微调即可比较好体验游戏的。最后祝大家游戏愉快,每天吃鸡。

1,首先重启电脑,第一步至关重要游戏用的是BE反作弊所以关闭你所有的杀软包括什么安全卫士管家之类不然BE服务可能被拦截,点击开始进入游戏正常情况就能进到主界面然后开始玩游戏什么的这是正常青年的进入游戏方式接下来讲文艺青年的进入游戏方法

2,第一种错误为何显示游戏运行中但是游戏已经被你关掉?原因是游戏进程残留在系统进程里右键结束进程就能进辣

第二种卡废墟界面你的网络问题或者你的加速器节点不行,请尝试更换加速器和节点,可以加贴吧群问问大家用的什么节点进游戏

第三种打开游戏显示运行中但是游戏不弹出来,这个是我个人解决办法我是这样解决的,运行库一定要装,暂停加速加速器都会自带一个LSP修复工具点一下修复一下,然后开启加速你就会发现游戏弹出辣,也有修复一直不弹游戏的我至今只见过一个怎么弄都不弹游戏

第四种提示提示以下截图的弹窗需要更新最新驱动好像不更新也能玩可能只是提醒你吧

第五种提示电脑内存不足的可能你说我16G32G内存为什么不足?我告诉你是你删掉了电脑的虚拟内存才导致这个问题你需要设置一下虚拟内存如何设置请百度怎么设置虚拟内存

第六种游戏崩溃系列其实这个其实我和其他人都不清楚怎么整也没有日志也不知道哪里出错,但是崩溃多了就有经验,落地之后先别急着捡东西落地马上捡东西就有可能崩溃多跑跑等一等,当然这个是不是这样我也不清楚这算是经验吧崩溃之后点击 Send and Close 反馈一下,让开发人员更好的完善这个游戏,文艺青年的进游戏方式讲完了

到此结束,游戏还在测试阶段发生各种各样的不如意都是正常,出错可以跟帖回复,大家一起解决


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